The Wartorn Palace
战祸王宫
名称:The Wartorn Palace
简称:TWP / WTP(官方简称)
最低等级需求:119
入场费用:1 EK Rune
前置任务:Apotheosis(账号前置)
TWP是目前游戏流程中最难的RAID,其具有最高的数值,对玩家的配置、配合要求有很高的挑战。
不建议在没做好准备之前尝试攻克。
职业选择
出于王房的设计,如果没有合适的队伍,笔者非常推荐你选择能够飞天的职业,例如SharpShooter、Battle Monk、Acrobat
再不济,可以选择机动性较高的武器,例如Olympic、Warp等等。
如果选择龟爬配装,会相当吃力。
如果队伍中有Guardian或者Ascendancy负责拉怪,则完全可以使用你想用的配装来打
Room 1
Grand Aisles

这一面为纯粹的战斗爽环节,但仍然需要队伍至少拥有一定的群攻能力,否则会打的相当吃力。
小队会遇到连续的若干房间,击杀房间内的所有怪物即可进入下一间房间。
在进入房间前,小队需要在两个属性中,选择下一个房间的怪物属性,有克制关系但基本上是什么属性抗什么。
如果队伍强度不足,务必考虑队友属性

请注意,尽量避免选择气和地,气属性房间的怪物会使用远程攻击和漂浮,比较碍事;地属性的小怪会使用一个比较强的地震技能,容易暴毙。
打到中间会出现两扇分支门,小队需要兵分两路拿到两把钥匙,每个分支有两个房间,一样需要选择属性。打完分支的所有怪物即可自动获取钥匙。
强烈建议两边各自分配一个至少拥有群攻能力的玩家
拿完钥匙开门后,会遭遇一个小BOSS,打完后继续前进,注意最后一个房间是随机刷新元素。在最后一个房间清完怪即可
Regal Ballroom

这一面需要安排一名玩家作为专门的处理机制位。
通关条件是清理掉25个小怪。地面上会刷新小BOSS,除此之外的其他小怪全部具有高额抗性,只有屋顶上的激光轰炸才能清除掉这些抗性,并对它们造成一半血量的伤害。
开局时,机制位玩家需要直走进入天台,拿起在那里的控制器。拿到后,你会看到天花板有亮起的白色区域,点击即可破坏。一轮需要破坏六次屋顶。如果是在Guild Raid中,使用控制器砸屋顶时还需要区分左右键。
在天台玩家砸屋顶的同时,地面的玩家需要负责清理小BOSS。这个小BOSS存活一定时间后会召唤黑洞吸引玩家,造成大量伤害,所以条件允许的情况下,尽可能集火速杀,不要让它活得过久。
天台破坏完屋顶后,上面的玩家就需要把视线看向地面,准备好随时轰炸。
重点来了:当小BOSS死亡的瞬间,全场所有的小怪会被强制吸引至BOSS处,然后立刻散开。
天台的玩家必须趁此机会把激光砸向聚拢的小怪。但要注意,激光有着极大极大的前摇!天台玩家必须在BOSS濒死(大约剩200K血量,非常需要预判,看队伍水平)的时候就直接轰炸,如果等击杀后再蓄力是绝对来不及的。
这一关非常吃配合,如果你是组队进入,地面的队友务必要在击杀小BOSS之前提前报信号。当然,为了防止天台砸空,你也可以让地面的玩家负责绕圈走位,主动把小怪勾引聚集起来。
Sharpshooter别他妈把怪秒了
提示
强烈推荐由Guardian玩家负责拉怪。
小怪聚集的时候很快就会重新散开,如果没有Guardian玩家将很难把握时机。
或者,也可以让地面玩家在怪堆中竖直向上位移来保证怪物不要散开,方便顶上玩家开炮
Room 2
Statuary Hall

这一面中,需要有一个机制处理位。
地面会刷新一名小BOSS,将其杀死即可通关,其会通过机制获得大量抗性。
有一名玩家需要通过踏板,飞跃到上方的平台中,处理会重生的盾牌。
盾牌一共有5个(graid中为6个),每个盾牌都会为地面的BOSS提供一定抗性,当盾牌全部存活时,会提供95%的抗性,地面的BOSS基本打不动。
前往上方平台的玩家需要快速清理盾牌,确保地面玩家可以对BOSS造成有效输出。
在平台上,瞄准盾牌后潜行会直接将其击杀。
平台大小为5*5,每隔数秒会随机刷新16个尖刺,地面会有前摇提醒,尖刺会对踩在上面的玩家造成50%血量上限的伤害。
盾牌被击杀后会快速重生,需要时刻小心。
也就是说,前往上面平台的玩家要一边躲避下方尖刺,一边潜行击杀盾牌。
盾牌对应的抗性如下:
5/5 – 95%
4/5 – 75%
3/5 – 50%
2/5 – 30%
1/5 – 15%
0/5 – 0%
地面玩家需要注意knightmare的伤害也很痛,主要有几个技能:
蓄力冲刺+旋转斩击;在空中喷射弹幕;地上召唤尖刺
前摇都很明显,建议及时躲避
值得警惕的是点了5%的gambit后所有技能都是秒杀
Intruding Rifts

在这一面中,你会遇到8个嗷嗷待哺的需要守护的骑士,骑士周围的裂缝会随机刷新小怪和BOSS来攻击骑士。
玩家需要保护骑士不被攻击,如果所有骑士都被击破,则关卡失败。
当有骑士死亡后,玩家会收到通知。
在场地周围,会随机刷新小型裂缝,玩家需要完成10个裂缝来通过本面

小型裂缝自带发光效果,尽管场地十分混乱可能难以看清,但仔细看的话还是很容易分辨小型裂缝的位置
对于裂缝,会有若干不同类型的挑战,完成挑战后方可关闭裂缝,这些挑战分别是:
| 挑战名 | 内容 | 教学 |
|---|---|---|
| Slay(Mobs) | 你需要击杀周围的若干小怪来关闭裂缝 | 很简单,在附近找小怪杀就好了 |
| Slay(miniboss) | 你需要击杀裂缝所连接的小BOSS来关闭裂缝 | 沿着裂缝的连线找到对应的小BOSS,将其击杀即可,注意小BOSS的攻击非常痛,悠着点别暴毙了 |
| Destroy | 你需要摧毁裂缝来关闭它 | 纯纯dps检测,把你的输出轰炸在上面即可 |
| Hold(Platform) | 站在平台上来关闭裂缝 | 在裂缝周围会有一个发光的随机移动的地面,先找到这个地面然后跟着标即可,需要注意的是这个标会在该裂缝周围随机传送,如果发现标消失了需要重新找 |
| Hold(Symbol) | 站在裂缝所指示的正确符号上来关闭裂缝 | 其实瞎踩符号就行了,踩对就加进度,踩错不扣 |
| Trace | 跟着路线行走完后关闭裂缝 | 站在裂缝附近的海晶灯上开始,然后慢慢走完黑色方块即可,注意是要走完所有的黑色方块 |
在graid中,所有的裂缝挑战都有一定程度的加强。更他妈恶心了
过关技巧
其实骑士可以不用管,所有人都可以全体出动去做裂缝
DPS角色可以做做slay和destroy,辅助角色可以做做hold和trace,本质是小游戏派对
但是如果骑士扣血了,记得一定要赶回去杀怪,堆起来容易秒干净。
Room 3
The Spire's Shadow

这一面中,需要有一个机制处理位。
战斗开始时,一名玩家需要拿起长矛,将9枚Anchors of Hate(下文简称水晶)全部打爆即可通过关卡。
长矛每次使用后都会失去充能(无论是否成功破坏目标),然后在冲锋终点附近刷新一个发光怪。
发光怪会持续牵引手持长矛的玩家,将其杀死后可为长矛充能。
场地初始会生成三个尖刺,以及中央平台,它们盖住了部分水晶刷新点,需要用长矛冲锋将其破坏才能露出刷新点。
然后,场地会有9个水晶刷新点,它们的刷新点都符合3行3列的分布,但会发生小范围的随机变动。
将刷新点的血条打爆之后,会暂时露出水晶,其会缓缓落下,但周围若有玩家,则会暂停下落。队友需要配合长矛玩家,站住水晶避免其落下,水晶会对周围玩家造成地火、火环伤害,注意规避。
手持长矛的玩家需要趁此机会向水晶冲锋来进行破坏。
长矛玩家需要注意的是:
长矛玩家视角中,所有可被破坏的目标都有白光标识。
长矛玩家视野中的白色方形即为你冲锋的方向,冲锋会有较长前摇。
冲锋距离中,如果有多个可破坏目标,即可同时进行破坏。
在graid中,水晶会更快下落,且如果长矛玩家撞到了正在站住水晶的队友,则会立刻中断冲锋
在长矛玩家冲锋的瞬间,屏幕中间会提示CHARGE!,此时队友可以迅速传送撤离,这样既不会使水晶落下,又可以让长矛玩家撞到水晶。
提示
这关的主流标准解法是:首先站在平台中间,朝一个孤立的刺冲锋
然后,一起处理剩下的两个尖刺
这样,你就处理了所有盖住水晶的障碍物
然后,按水晶洞分布来一行一行处理,一次处理3个水晶
像这样:

由长矛玩家来站住一条线的开头,队友需要自觉去这条线的另外两个水晶站住。
一般来说,可以用Wynnmod的标点指示功能来指挥队友需要处理的水晶
正常的话,5次冲锋即可解决这一面!
BOSS

BOSS

终章的BOSS——Anathema(下文称女王)是芙鲁玛女王的真正形态,也是目前游戏中数值最高的BOSS之一。
女王拥有大量高伤害技能,主要造成火、雷、气属性伤害,其中包括高伤害AOE、追踪攻击和无法通过普通防御减免的真实伤害。
与TNA的greg不同,女王的战斗场地为一个被分成八个扇区的圆形平台。如果玩家不慎掉出场地,会被直接传送回中心,而不会受到额外伤害。
女王还会持续召唤一些小怪干扰玩家,伤害也相当可观,EHP较低的玩家请格外小心。
提示
女王的许多技能可以通过飞行来规避,但她同样拥有专门威胁空中玩家的攻击。
飞天可以大幅减轻生存压力,但不代表你就能无脑飞天打桩。
技能介绍
提示
以下技能机制主要参考官方Wiki,可能因版本更新而发生变化。
🟨 该技能威胁不高,通常不需要专门处理
🟧 该技能具有一定威胁,需要注意前摇及走位
🟥 BOSS的核心机制或高危技能,处理不当容易暴毙甚至团灭
🟧 扑击与冲击波(Saltation)
女王会朝一名玩家猛扑,命中时造成极高伤害。落地后会向周围释放一圈红色冲击波,同时在自身周围召唤四枚地雷。
冲击波的伤害相当高,可以通过跳跃或者拉开距离来规避。注意不要只顾着躲冲击波,反而踩到女王留下的地雷。
战斗开始时女王大概率会使用这一招
🟨 头槌(Headbutt)
女王会对正前方发动一次头槌,造成伤害并击飞玩家。
对远程职业威胁不大,但近战职业应当注意不要一直贴在女王正面。
🟨 弹幕(Barrage)
女王会发出声音并摇晃头部,随后快速向前方发射大量弹幕。
前摇比较明显,注意横向移动即可。
🟧 冲刺布雷(Minelaying)
女王会沿直线高速移动,在路径上持续留下地雷。冲刺本身也会对沿途玩家造成极高伤害。
地雷经过一段时间后会爆炸,向周围发射碎片,如果有玩家靠近,还会提前引爆。
尽量不要追着女王冲刺的路线跑,更不要往雷堆里钻。
🟥 追踪导弹(Missile Bombardment)
女王会发出尖叫声和类似信号弹的声音,随后发射五枚追踪导弹。
导弹的伤害极高,特别需要警惕。听到提示音后应当保持移动,尽量利用位移技能规避,避免硬吃。
飞天玩家也会受到威胁,别以为自己飞得高就安全了。
🟧 空中冲击波(Quaking Wingbeats)
女王处于飞行状态时,会在空中连续发动头槌,并朝下方释放红色冲击波。
地面玩家需要注意观察冲击波并及时躲避。
🟧 飞行冲刺(Charging Influence)
女王会在空中沿直线快速冲刺,沿途向地面召唤陨石和尖刺。
被这些攻击命中会受到高额伤害,其中尖刺还会使玩家进入腐化状态,造成持续真实伤害。
看见女王开始沿场地高速飞行时,应当尽量避开她的冲刺路线。
🟧 榴弹轰炸(Grenadier)
女王飞行时会向地面投掷多枚榴弹,落地后爆炸,并向周围发射碎片。
注意观察落点,不要站在爆炸区域附近。
🟥 炸弹老冯(Mutually Assured Destruction)【重要】
女王会周期性地在场地中央附近召唤一枚巨大的炸弹——Mother of All Bombs,俗称炸弹老冯/MOAB。
炸弹拥有约800万血量,没有元素抗性。玩家必须在30秒内将其击杀,否则炸弹会自动引爆,对全场玩家造成相当于95%最大生命值的真实伤害。
更恶心的是,如果你侥幸活了下来,还会被施加持续30秒的75%治疗削减。
在Guild Raid中,炸弹爆炸伤害会提高至99%最大生命值。
请务必在炸弹出现时尽快集火,别光顾着打女王。
这玩意一旦炸了,就算没有直接团灭,后续的治疗削减也足够让队伍喝一壶了。
🟧 腐化(Upādāna)
女王会随机选中一名玩家,对其施加腐化。被选中的玩家屏幕中央会出现非常显眼的
CORRUPTING及3秒倒计时。倒计时结束后,该玩家会进入腐化状态,屏幕变红并出现红色圆环,同时持续受到真实伤害。
腐化本身无法通过普通走位避免,注意自身血量,尽量不要在此期间再吃其他高伤害技能。
染上腐化的玩家接近其他队友时,会传染腐化状态。
🟧 诅咒地面(Metastasis)
场地八个扇区中,会有一个区域逐渐被红色方块覆盖,随后变为腐化区域。
任何处于这个扇区内的玩家都会持续受到真实伤害,即使飞在空中也不例外。
腐化区域会在一段时间后恢复正常,随后轮换到其他区域。
看到自己所在的扇区开始变红,尽快移动到其他区域即可。千万不要觉得飞起来就能无视红地板。
🟥 电锯狂飙(Malignancy)【60%血线】
当女王血量降至60%以下后,会解锁这一技能。
场地外缘会周期性地生成八枚电锯,沿着八个扇区之间的红色分界线一路向中心滚动,最终消失。
碰到电锯会快速受到连续伤害,尤其是和红地板等其他机制同时出现时,非常容易暴毙。
尽可能站在扇区内部,不要长时间待在分界线上。
🟥 锁链(Anima Sola)【50%血线,核心机制】
女王血量降低至50%以下时,会永久进入飞行状态,同时获得大量减伤。
此时女王所受伤害-50%,并且场地内会出现六条巨大的飞行锁链。
这些锁链会周期性地袭击玩家,随后砸落在地面上,短暂进入可以被攻击的状态。
玩家需要趁此机会将锁链的血条打空。被击杀的锁链会重新飞向空中,如果成功接触女王,就会永久绑定在女王身上。
每成功绑定一条锁链,女王所受伤害就会提升50%。
普通Raid中,不同锁链数量对应的伤害倍率为:
- 0条:50%
- 1条:100%
- 2条:150%
- 3条:200%
- 4条:250%
- 5条:300%
- 6条:350%
换句话说,女王在半血以后虽然会获得减伤,但随着锁链逐渐绑定,她反而会承受远高于原本的伤害。
半血后务必及时处理锁链。
此外,在Guild Raid中,锁链增伤效果会被削弱,0至6条分别对应20%、50%、80%、120%、180%、250%、300%的伤害倍率。
因此,Guild Raid更不能无视这一机制,否则伤害会严重不足。
过关方式
尽管大蛾子的技能非常复杂,但是想要顺利在BOSS房活下去,只需要注意四点:
1. 听到不对劲的声音立刻开始位移,防止被追踪导弹喷到
2. 尽可能远离红地板,防止被烫死
3. 出现的雷霆大刺绝对不要接近,避免染上腐化生出更多刺影响场地
4. 半血后全员在中间集合,吸引锁链集中坠落,一起处理锁链
目前版本来说,由于paladin的嘲讽被削到了一个非常尴尬的水平,目前主流打法基本是开局直接在中间会合,但一定先小心蛾子大屁蹲,然后直接开始猛打。如果女王飞到了其他地方,直接追着打即可。
其他的只需要注意以上四点即可,特别是第四点。
Power Ups
在每关结束后,你都可以选择一个buff
但是,在第三面结束后,你需要强制选择一个debuff
别试了,逃不掉的,假装掉线的话会自动帮你选一个
| Powerup | Room 1 | Room 2 | Room 3 |
|---|---|---|---|
| Relentless / Restless | +30% Walk Speed +600 Main Attack Damage +35% Exploding | +8% Weaken Enemy -75% 2nd Spell Cost +25 Agility | |
| Ingenious / Apathetic | +3,000 Health -40% 4th Spell Cost +25% Healing Efficiency | +30 Defence +1,000 Health Regen +Phoenix-Born Major ID | |
| Unrestrained / Faceless | -5 3rd Spell Cost +25 Intelligence -5 1st Spell Cost | +250 Damage +250% Main Attack Damage +30,000/3s Poison | |
| Opulent / Prideful | +25/5s Mana Regen +40 Max Mana +25% Elemental Damage | +200 Elemental Damage +30% Elemental Damage +Transcendence Major ID | |
| Omniscient / Isolated | +650/3s Life Steal +40 Max Mana +20 Dexterity | +20/3s Mana Steal +75% Main Attack Range +20 Strength |
Guild Raid
在Guild Raid中,主要有以下改动:
R1的Ballroom中,机制处理位需要区分鼠标左右键来砸天花板
R2中,盾牌变为了6个
R3中,一旦长矛玩家冲锋撞到队友,就会立刻停下
需要队友站住水晶的同时,看到地面冲锋条变红后,立刻传送跑开
BOSS房中,很多技能都得到了强化。
Rewards
以下是twp的特色产出:
- Frightful Fragment:能修改Fruma的天气,回退至通关twp前的雷暴天气
- Charm of the Corruption:增加Fruma区域的loot bonus,放在包内即可生效
- Corkian Amplifiers IV:仅有TWP产出
- Red ward:仅有TWP产出